之前做了一个需求,大致内容是:登录系统时,登录接口多次错误后,依据错误次数禁止登录的时间越来越长,即多次登录错误需要等待一定时间才能再次登录,在禁止时间内,即使登录信息填写正确,登录接口也会提示需要等待一定时间才能再次登录。要求在登录页面显示等待的时间,同时等待时间内,禁止使用登录按钮。相信大家看到这个需求之后,首先想到的就是使用定时器,接下来通过这个需求的具体实现来看一下关于定时器的使用及其他方案的探索。
上面这个需求中,涉及到前端部分其实就是在页面根据接口返回的等待时间,显示一个倒计时,同时倒计时内,禁止使用登录功能。这个需求中其实主要的就是一个定时器,我们先抛开其他,单看定时器的实现。看到倒计时,大家一般都会使用setTimeout、setInterval,这里我选择了使用setTimeout。
一般来说,如果我们已经拿到了需要倒计时的时间,我们常见的做法可能是使用setTimeout,每秒减去一,把结果展示在页面上,就能实现一个简单的倒计时功能:
问题:删除docker网络,报错存在active endpoints
例如: while removing network: network docker_dms_net id ec0611ba3525 has active endpoints
解决方法:
第一种:
重启docker
1 | sudo service docker restart |
第二种:
查看docker的网络
1 | docker network ls |
查看网络的endpoint, 停止使用网络的container
1 | docker network inspect <network-id> |
一种连接节点的树状结构,代表标记文档(通常是在 web 文档中的 HTML 文档)中出现的不同元素和文本字符串。
浏览器渲染文档的时候会给指定的DOM结构插入编写好的DOM元素,但是插入的Shadow DOM 会与主文档的DOM保持分离,也就是说Shadow DOM不存在于主DOM树上。并且Shadow DOM封装出来的DOM元素是独立的,外部的配置不会影响到内部,内部的配置也不会影响外部。
Chrome中查看Shadow Dom
1.打开浏览器控制台的设置选项
2.找到Preference -> Elements,把show user anent shadow dom勾上

unocss是一个即时的原子CSS引擎,它可以让你用简短的类名来控制元素的样式,而不需要写复杂的CSS代码。
之前有分享提到过Tailwind,不知道大家是否还记得,Tailwind就是一种原子化的CSS框架。
原子化CSS是一种CSS架构方式,其支持小型、单一用途的类,其名称基于视觉功能。更加通俗的来讲,原子化CSS是一种新的CSS编程思路,它倾向于创建小巧且单一用途的class,并且以视觉效果进行命名。
它可以让你快速地开发和原型设计,而不需要考虑CSS的细节。
它可以让你的CSS文件更小,因为它只生成你用到的工具类。
它可以让你的CSS更一致,因为它遵循一套预设的规则和变量。
它可以让你的CSS更灵活,因为它支持自定义工具类,变体,指令和图标。
它可以让你的CSS更易于维护,因为它避免了样式冲突和重复代码。
微信小游戏使用《小游戏可视化制作工具》进行制作开发。《小游戏可视化制作工具》是一款web应用,可用于开发微信小游戏。以可视化的操作方式编辑游戏场景,使用积木作为脚本设计精灵的行为逻辑。
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